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Guia de Contos de Blocos: Primeiros passos e início da história

🏰 Contos de Blocos [DEMO 5]
🏰 Block Tales [DEMO 5]
Spaceman Moonbase, Jogando 630, Avaliação 95.1%
Criador Spaceman Moonbase
Jogando 630
Avaliação 95.1%
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Sobre

Overview

Block Tales é um RPG de turnos para até 16 jogadores no Roblox, inspirado em Paper Mario e EarthBound. Você controla um personagem enviado de volta ao Roblox de 2010 e precisa recuperar sete espadas enquanto combate inimigos para salvar o Builderman. Este guia cobre os primeiros passos, o sistema de batalha, itens e o Poço — tudo que você precisa para não travar.

O que tem nesta página

Contents

みんなの攻略ノートとコツ

見つけたコツや、とっておきの攻略をみんなに教えよう!画像付きのノートも大歓迎!

01

Primeiros passos e início da história

Step
Resumindo Completar o Prólogo é obrigatório para desbloquear o Capítulo 1 e entender as mecânicas básicas.

O jogo começa com o Pré-Prólogo, onde você assiste ao sequestro do Builderman numa convenção VIP e acaba sendo arrastado de volta ao ano 2010. Logo depois, você acorda no quarto do Tutorial Terry, um pinguim rabugento que serve de guia. A missão inicial é chegar ao QG do Roblox, derrotar os inimigos no caminho e partir para Roadtown em busca da primeira espada.

  1. Crie um novo arquivo de save na tela inicial isso já garante a insígnia Humble Beginnings.
  2. Siga para o leste até o QG do Roblox assim que sair do quarto do Tutorial Terry.
  3. No QG, derrote o Blue Noob, o Red Noob e depois o Noobador para avançar.
  4. Receba a espada de madeira do Shedletsky ela serve tanto para atacar quanto para quebrar tábuas no mapa.
  5. Antes de sair de Bizville, fale com o Tutorial Terry para pegar o card Power Stab, que aumenta o dano com espadas.
  6. Ao vencer o Noobador pela segunda vez nas pradarias, o Prólogo termina e o Capítulo 1 começa.
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02

Como funciona o sistema de batalha por turnos

Summary
Resumindo Entender a ordem dos turnos e os tipos de ação disponíveis é o que separa vitórias fáceis de derrotas frustrantes.

As batalhas seguem um sistema de turnos: jogadores e inimigos agem em sequência, então não é preciso se apressar para escolher a ação. Cada personagem pode atacar com armas, usar itens ou utilizar cards. Usar um item em batalha consome a ação do turno, mas itens de cura podem ser usados em aliados e itens de dano podem ser lançados contra inimigos. Se você tentar usar um item de HP ou SP quando estiver com a barra cheia, a ação vira um Pass automático e você ganha 2 de SP.

  • Armas atacam inimigos e incluem espadas, bolas e outras variações que você encontra ou compra.
  • Cards modificam ataques, curam o grupo ou funcionam como armas alternativas.
  • Itens: recuperam HP ou SP, aplicam buffs ou causam dano usar um consome o turno.
  • Superguard comando de ação defensivo ensinado no Pré-Prólogo que reduz ou anula dano recebido.
  • Itens que revivem aliados sempre são usados por último na ordem do turno, independente de quando você os selecionar.
03

Inimigos que soltam itens

Tips
Resumindo Observar o que o inimigo está segurando antes da batalha já indica se vale a pena tentar obter o drop.

Cada inimigo pode carregar itens de dois jeitos. Se o item aparece acima da barra de HP do inimigo, ele pode usá-lo em batalha e, ao ser derrotado, tem 50% de chance de soltar o item — mesmo que já tenha consumido. Se o item aparece abaixo da barra de HP, o inimigo não consegue usá-lo e a queda é garantida ao vencer a batalha. Os itens só entram no inventário depois que a batalha termina; se o inventário estiver cheio, vão direto para o armazenamento.

Dicas que vale a pena saber
  • Item acima da barra de HP: 50% de chance de cair ao derrotar o inimigo.
  • Item abaixo da barra de HP: queda garantida, o inimigo nunca usa esse item.
  • Consulte o Índice de Inimigos no Diário do Menu para ver os drops de cada inimigo já derrotado.
  • Se o inventário encher durante a batalha, os drops vão automaticamente para o armazenamento.
  • Fugir de um encontro forçado devolve todos os itens usados naquela batalha.
04

Sistema de itens: armazenamento, venda e culinária

Tips
Resumindo Cozinhar e vender itens são formas eficientes de gerenciar o inventário e ganhar TIX extra.

O armazenamento não tem limite de espaço e pode ser acessado em qualquer lugar, mas para retirar itens você precisa estar perto de uma cama, pad de cura ou loja. A venda de itens foi introduzida no Demo 5: vá a qualquer loja, clique em SELL e escolha o que vender — o valor recebido é 70% do preço mais barato do item, arredondado. Itens como Banana, Mango e Coconut valem apenas 1 TIX na venda porque podem ser obtidos de graça e sem limite. A culinária foi adicionada no Capítulo 3: leve itens ao Ghost Chef para transformá-los em receitas novas. Depois de encontrar o Cookbook no Rugged Rainforest, você pode combinar até 2 ingredientes por vez.

Dicas que vale a pena saber
  • Guarde itens em excesso no armazenamento — ele não ocupa espaço de inventário e não tem limite.
  • Para retirar itens do armazenamento, fique perto de uma cama, pad de cura ou loja.
  • Venda itens parados que você não usa: o botão SELL aparece em qualquer loja.
  • Alguns itens de receita têm preço de venda variável dependendo do servidor — vale checar antes de vender em massa.
  • Para desbloquear a culinária com 2 ingredientes, complete a quest do Ghost Chef e depois pegue o Cookbook no Rugged Rainforest.
  • Itens com sinergia rendem bônus: Pita com Hummus no inventário, por exemplo, dá +5 HP ao usar Pita e +5 SP ao usar Hummus.
05

O card Item+ e como aproveitar itens ao máximo

Table
Resumindo Equipe o Item+ se você depende muito de itens para curar ou causar dano — o bônus de 30% faz diferença em batalhas longas.

Item+ é um card passivo comprado com Spaceman James por 3 BUX. Ele aumenta em 30% o HP e SP recuperados por itens e também eleva em 30% o dano causado por itens que atacam, como Bombas. O card não aumenta a duração de efeitos de status negativos aplicados por itens, então inimigos que ficam mais lentos ou envenenados não são afetados pelo bônus. Só é possível equipar uma cópia do Item+.

Com Item+cura 30% maior, dano de itens ofensivos 30% maior.
Sem Item+: cura e dano de itens no valor basemelhor usar os 3 BUX em outro card se você raramente usa itens.
Não afeta a duração nem o nível de efeitos de status como veneno ou tontura vindos de itens.
Afeta os turnos de HP Regen e SP Regen concedidos por itens, aumentando a quantidade de turnos.
06

O Poço dos 100 Andares

Step
Resumindo O Poço fica mais difícil a cada andar, mas os checkpoints a cada 10 andares e os cards de recompensa fazem a progressão valer a pena.

O Poço dos 100 Andares fica abaixo de Bizville. Para entrar, você precisa do card Shrinking, obtido no Castelo de Blackrock, para passar pelo túnel estreito que leva aos esgotos. Atualmente o Poço tem 60 andares disponíveis. A cada 10 andares há um pad de cura, um ponto de spawn e um card de recompensa. Os inimigos ficam progressivamente mais fortes conforme você desce, com cada bloco de 9 andares trazendo inimigos do capítulo correspondente.

  1. Consiga o card Shrinking no Castelo de Blackrock antes de tentar entrar no Poço.
  2. Andares 1–9 inimigos do Prólogo. Andares 11–19: Capítulo 1. Andares 21–29: Capítulo 2. Andares 31–39: Capítulo 3. Andares 41–49: Capítulo 4. Andares 51–59: Capítulo 5.
  3. O andar 10 dá o card Daze, o 20 dá Thorns, o 30 dá Deep Focus, o 40 dá outro card e o 60 dá Pack Tactics.
  4. Use o Menu para teletransportar para qualquer checkpoint de 10 andares já alcançado.
  5. Os andares antes dos checkpoints (9, 19, 29, 39, 49) costumam ter três ou quatro bosses seguidos entre bem preparado.
  6. Morrer no Poço devolve todos os itens usados naquelas batalhas, exceto em andares específicos do The Pit cheios de bosses.
07

Insígnias para ficar de olho

Table
Resumindo Algumas insígnias exigem ações específicas que você pode perder sem perceber — vale saber com antecedência.

O jogo tem 64 insígnias no total até o Capítulo 5, sendo 6 delas inobtíveis no momento. A tabela abaixo lista as mais relevantes para quem está progredindo na história.

InsígniaComo obterCapítulo
Humble BeginningsCriar um novo arquivo de saveUniversal
Loaded DeckChegar a 30 BP (exige nível 10) em um arquivoUniversal
SaviorCurar outro jogador depois que ele recebe dano mortalUniversal
True DPSCausar 12 ou mais de dano com um único golpe em um único inimigoUniversal
Attend VIPDerrotar o Nooblet e o Helmet Noob liderados pela Figura Misteriosa e lembrar o evento pela cama do Tutorial TerryPré-Prólogo
A Price to PayEscolher a opção 'YOU GOTTA DIE' ao falar com o Tutorial Terry e morrer no combate resultantePrólogo
Free Balloon DayUsar a espada para cortar as cordas do carrinho de balões em BizvillePrólogo
King of the SeaPescar os 10 peixes no lago do Bizville MeadowPrólogo
Hello WorldCompletar o PrólogoPrólogo
DethronedDerrotar o Cruel KingCapítulo 1
Rock and a Hard PlaceLibertar o Accountant Jim com a Dynamite e depois falar com ele em RoadtownCapítulo 1
HeartlessDerrotar o Cruel King sem ter libertado o Accountant Jim antesCapítulo 1
PanaceaDerrotar a Bubonic PlantCapítulo 2
08

Quando você não consegue passar de uma batalha

Check
Resumindo Na maioria dos casos, subir um ou dois níveis ou trocar a equipamento resolve o problema.

Se você está perdendo repetidamente para um boss ou grupo de inimigos, confira essa lista antes de tentar de novo. Pequenos ajustes de preparação costumam ser o suficiente.

  • Seu nível está próximo ao dos inimigos? Se estiver muito abaixo, volte a andares anteriores para ganhar experiência.
  • Você está com as armas e cards mais recentes disponíveis? Equipamento desatualizado reduz muito o dano e a defesa.
  • Tem itens de cura suficientes no inventário? Batalhas longas contra bosses consomem bastante HP.
  • O grupo tem alguém fazendo papel de suporte ou cura? Todos atacando ao mesmo tempo costuma resultar em derrota.
  • Você conhece os drops e padrões do inimigo? Consulte o Índice de Inimigos no Diário para planejar a estratégia.
  • Já tentou usar sinergias de itens? Combinar Pita com Hummus ou empilhar Biscuits com chás no inventário aumenta a eficiência da cura.

Glossário

Glossary
BP (Build Points)
Pontos usados para equipar cards — cada card custa um número de BP e o limite máximo é 30, alcançado no nível 10.
TIX
Moeda do jogo usada para comprar e vender itens nas lojas.
BUX
Moeda mais rara usada em lojas especiais, como a do Spaceman James.
NRG (energia)
Barra de energia necessária para usar certas espadas e habilidades; anteriormente chamada de Sword Energy (SE).
SP
Pontos de habilidade consumidos ao usar cards ativos em batalha.
Superguard
Comando de ação defensivo que, se executado no tempo certo, reduz ou cancela o dano de um ataque inimigo.
SFOTH
Abreviação de Sword Fight on the Heights — as sete espadas desse jogo clássico do Roblox são o objetivo da história de Block Tales.
Hard Mode
Modificador de dificuldade que, quando equipado, torna as batalhas mais difíceis e é exigido para algumas insígnias específicas de cada capítulo.
Nirvana
Área especial onde é possível reenfrentar bosses já derrotados.

Perguntas frequentes

FAQ

Cada capítulo precisa ser comprado separadamente?

Não. Cada capítulo é lançado como uma atualização gratuita do jogo. Basta entrar no Block Tales após a atualização para acessar o novo conteúdo.

Dá para jogar sozinho ou é obrigatório ter grupo?

O jogo suporta até 16 jogadores e foi criado com o multiplayer cooperativo em mente, mas nada impede de entrar em uma sessão sozinho. Em solo, a dificuldade de certos encontros aumenta porque você não tem aliados para dividir o dano ou fazer cura.

Como acesso o Poço dos 100 Andares?

Você precisa do card Shrinking, encontrado no Castelo de Blackrock, para passar pelo túnel estreito que dá acesso ao Poço em Bizville. Sem esse card, a entrada fica bloqueada.

Posso recuperar itens usados em batalha se morrer?

Sim. Tanto morrer quanto fugir de um encontro forçado devolve todos os itens consumidos naquela batalha — com exceção de andares específicos do Poço que funcionam como arenas de bosses encadeados.

O que acontece se meu inventário encher durante uma batalha?

Qualquer item que cairia para o inventário cheio vai automaticamente para o armazenamento, que não tem limite de espaço. Para retirar itens do armazenamento, fique perto de uma cama, pad de cura ou loja.

Atualizado em 26/10/2026
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