애니메이션 주사위 공략: 첫 10분 시작 순서
소개
Overview애니메이션 주사위(Anime Dice)는 주사위를 굴려 애니메이션 캐릭터 유닛을 모으고, 거점에 배치해 돈을 불려 나가는 수집·육성 게임이에요. 게임을 닫아도 오프라인 수익이 쌓이기 때문에 느긋한 속도로도 충분히 진행할 수 있어요. 이 공략에서는 처음 시작하는 방법부터 주사위 교체, 전생, 탑 도전까지 순서대로 설명해요.
이 페이지에서 알 수 있는 것
Contents
첫 10분 시작 순서
Step처음에는 화면의 안내에 따라 주사위를 굴리고, 얻은 유닛을 거점의 배치 칸과 팀 칸에 넣어요. 레어도가 낮은 유닛이라도 빈 칸으로 두는 것보다 배치하는 편이 돈을 더 벌 수 있어요. 가방이 가득 찼을 때는 바로 팔지 말고 먼저 '최강 장비(Equip Best)' 버튼을 눌러요. 초반에 받은 젬과 특성 재뽑기는 오래 쓸 주력 유닛이 정해질 때까지 아껴 두는 게 안전해요.
- 화면 안내에 따라 첫 롤을 진행해요
- 약한 유닛이라도 빈 칸에 바로 배치해요
- 화면 왼쪽 아래에서 돈이 늘어나는지 확인해요
- 팔기 전에 반드시 '최강 장비' 버튼을 먼저 눌러요
- 젬과 특성 재뽑기는 주력이 정해질 때까지 보관해요
돈을 늘리는 기본 루프
Step효율적으로 진행하는 기본 흐름은 '롤로 유닛을 늘리기 → 최강 장비로 팀 갱신 → 불필요한 유닛 팔기 → 얻은 돈을 럭과 수입 강화에 쓰기'의 반복이에요. 희귀 유닛이 한 마리 있어도 다른 칸이 비어 있으면 전체 수입은 늘지 않아요. 로그인하면 먼저 오프라인 수익을 받아 다음 주사위 구매나 강화에 써요.
- 모든 배치 칸을 빈 칸 없이 채워요
- 새 유닛은 현재 가장 약한 유닛과 비교한 뒤 배치해요
- 최강 장비를 적용하고 나서 남은 유닛만 팔아요
- 판매 금액과 오프라인 수익은 럭과 수입 강화에 다시 투자해요
지금 진행 중이거나 곧 열리는 이벤트예요. 기간이 정해져 있으니 먼저 확인해 두세요.
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초반 강화 우선순위
Tips강화 트리에는 럭, 돈, 롤 속도, 유닛 소지 수, 판매, 이동 속도, 공격력, 체력 등의 항목이 있어요. 럭은 이후 롤의 질을 높이고, 돈 강화는 다음 주사위나 능력을 더 빨리 살 수 있게 해줘요. 롤 대기 시간이 길다면 롤 속도를, 가방이 자주 가득 찬다면 유닛 소지 수를 올려요. 공격력과 체력은 주로 탑에서 쓰이므로 탑에 본격적으로 도전하기 전까지는 미뤄도 돼요.
- 럭과 돈 강화를 최우선으로 올려요
- 상황에 따라 롤 속도와 유닛 소지 수를 추가해요
- 공격력과 체력은 탑에 도전할 단계가 됐을 때 올리기 시작해요
주사위 구매 목표
Table아래 가격과 럭 배율은 2026년 9월 7일 전후에 확인된 수치예요. 구매 전에 게임 안 주사위 가게에서 현재 표시를 반드시 확인해요.
| 주사위 이름 | 가격 | 럭 배율 |
|---|---|---|
| 라이트닝 | 50만 | 42배 |
| 아이스 | 400만 | 100배 |
| 마그마 | 3000만 | 200배 |
| 스톰 | 2억 | 400배 |
| 섀도우 | 15억 | 750배 |
유닛 판매 전 안전 순서
Step가방이 가득 찼을 때는 먼저 바이백(Backpack) 화면을 열고 '최강 장비(Equip Best)'를 눌러요. 그 다음 유닛 판매 장소에서 장착되지 않은 남은 유닛만 팔아요. 일괄 판매를 먼저 하면 강한 유닛이나 희귀한 변이 유닛까지 잃을 수 있어요. 도감(Index)은 지금까지 발견한 유닛을 확인하는 화면이고, 바이백(Backpack)은 현재 갖고 있는 유닛을 장착하고 정리하는 화면이에요.
- 바이백 화면을 열어요
- 최강 장비 버튼을 눌러 자동으로 강한 조합을 장착해요
- 변이·그레이드·특성이 붙은 유닛이 남아 있는지 개별 확인해요
- 장착되지 않은 유닛만 팔아요
그레이드·특성·변이 사용 기준
Tips그레이드는 유닛의 돈 배율에 관여하며 젬으로 재뽑아요. 특성은 유닛에 붙는 추가 효과로 전용 재뽑기 아이템으로 변경해요. 변이는 일반과 다른 희귀한 개체이므로 쉽게 팔지 않아요. 초반의 약한 유닛에 젬이나 특성 재뽑기를 쓰면 곧 교체될 때 낭비가 돼요. 수입, 전투 능력, 그레이드, 특성, 변이를 함께 비교한 뒤 판단해요.
- 변이 유닛은 팔기 전에 반드시 개별 확인해요
- 젬은 고레어 주력 유닛이 정해진 뒤에 써요
- 특성 재뽑기도 마찬가지로, 임시 유닛에는 쓰지 않아요
전생과 탑 도전 전 확인 사항
Check전생은 진행 일부를 리셋하는 대신 럭과 돈의 배율을 장기적으로 높이는 구조예요. 수입이 안정된 뒤에 전투 강화로 넘어가는 게 좋아요.
- 전생 화면에서 현재와 전생 후 배율을 직접 확인해요
- 필요 금액은 공략 글이 아닌 게임 안 표시를 기준으로 삼아요
- 무엇이 남고 무엇이 사라지는지 전생 화면에서 꼭 읽어요
- 탑은 드래곤 탑부터 시작하고, 패배 방식을 보고 다음 강화를 결정해요
- 수입을 먼저 안정시킨 뒤 전투 강화로 넘어가요
초보자가 자주 하는 실수
Warn진행이 느린 이유가 반드시 운 때문만은 아니에요. 빈 칸을 남겨두거나, 팔기 전에 최강 장비를 누르지 않거나, 약한 유닛에 귀한 자원을 쓰거나, 초반부터 전투 강화에만 집중하면 차이가 벌어져요. 외부 사이트에서 로블록스 비밀번호나 인증 정보를 요구하면 절대 입력하지 마세요.
무과금 진행 요령
Tips유료 럭 강화 등은 진행을 빠르게 하는 지름길이지만, 일반 롤·수입·강화·오프라인 수익만으로도 충분히 나아갈 수 있어요. 로그인하면 먼저 오프라인 수익을 받아 럭과 돈 강화에 써요. 리더보드 최상위를 노리면 시간이 걸리지만, 수집과 육성 자체는 무과금으로 즐길 수 있어요.
- 로그인할 때마다 먼저 오프라인 수익을 받아요
- 수익은 럭과 돈 강화를 우선해서 써요
- 강화를 계획적으로 진행해 다음 주사위에 차근차근 다가가요
용어집
Glossary- 롤(Roll)
- 주사위를 굴려 랜덤 유닛을 얻는 행동이에요.
- 럭(Luck)
- 희귀 유닛이 나올 가능성을 높이는 수치로, 높아도 당첨을 보장하지는 않아요.
- 유닛(Unit)
- 주사위로 얻어 거점이나 팀에 배치하는 애니메이션 캐릭터예요.
- 최강 장비(Equip Best)
- 갖고 있는 유닛 중 강한 조합을 자동으로 장착해 주는 기능이에요.
- 그레이드(Grade)
- 유닛의 돈 배율에 관여하는 등급으로, 젬을 써서 재뽑아요.
- 특성(Trait)
- 유닛에 붙는 추가 효과로, 전용 아이템으로 변경할 수 있어요.
- 변이(Mutation)
- 일반과 다른 희귀한 유닛 개체로, 팔기 전에 반드시 확인해야 해요.
- 전생(Rebirth)
- 진행 일부를 리셋하고 럭과 돈의 배율을 장기적으로 높이는 시스템이에요.
- 도감(Index)
- 지금까지 발견한 유닛과 수집 현황을 확인하는 화면이에요.
- 오프라인 수익
- 게임을 닫은 동안 쌓이는 돈으로, 로그인할 때 받을 수 있어요.
자주 묻는 질문
FAQ게임을 닫아도 돈이 정말 쌓이나요?
네, 게임을 닫은 동안에도 돈이 쌓여요. 로그아웃하기 전에 최강 장비로 팀을 갱신하고 빈 칸을 채워 두면 수익을 최대화할 수 있어요. 기기를 켜 둘 필요는 없어요.
같은 캐릭터가 두 마리 나오면 어느 쪽을 남겨야 하나요?
변이 유무, 그레이드, 특성, 수입과 전투 능력 표시를 비교해요. 같은 이름이라도 추가 효과가 다를 수 있으므로 이름만 보고 일괄 판매하지 않는 게 안전해요.
화면의 '1 in ○○'은 앞으로 ○○번 안에 나온다는 뜻인가요?
아니에요. 그 숫자는 확률의 희귀도를 나타내는 표시예요. 일정 횟수 안에 반드시 나오는 천장 구조가 아니에요.
혼자서도 즐길 수 있나요?
네, 혼자서도 충분히 즐길 수 있어요. 같은 서버에 다른 플레이어가 있어도 내 거점, 유닛, 돈은 독립적으로 관리되고, 다른 플레이어가 내 배치 칸이나 돈을 빼앗는 구조가 아니에요.
