🎃 第 2 部分 + 更新 🎃
即將推出...
《動漫骰子》是一款透過擲骰子獲取動漫風格單位,並將其配置在基地來增加金錢的收集與養成遊戲。獲得更強的骰子或幸運值後,會更容易抽到稀有單位。
遊戲具備離線收益機制,即使關閉遊戲也能累積金錢,因此即使節奏輕鬆也能穩定進展。此外還有透過轉生提高長期倍率,或帶領培育好的隊伍挑戰高塔等豐富的深度遊玩要素!
起初請跟隨引導擲骰子,並將獲得的單位配置在基地的展示台或隊伍欄位中。即使是低稀有度的單位,配置上去也比留著空位更能賺錢。
當背包滿了時,請不要立刻出售,先按下「最強裝備(Equip Best)」。初期獲得的寶石和特性重洗次數,建議保留到獲得能長期使用的主力單位後再使用會比較保險。
高效進展的基本循環是重複『透過擲骰增加單位、以最強裝備更新隊伍、出售不需要的單位、將獲得的金錢投入幸運值與收入』。即使只有一個稀有單位,若其他欄位空著,整體收入也不會增長。登入時,請先領取離線收益,並將其用於購買下一個骰子或進行有效的強化。
いま開催中・開催予定のイベントです。期間が決まっているので先に確認しておきましょう。
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強化樹包含幸運值、金錢、抽獎速度、單位持有數量、出售、移動速度、攻擊力、體力等項目。幸運值能提升後續抽獎的品質,金錢強化則能讓你更快買到下一個骰子或能力。
如果抽獎等待時間太長,請提升抽獎速度;如果背包經常滿載,請增加單位持有數量。攻擊力與體力主要用於挑戰塔,在正式挑戰塔之前可以先放一邊。
骰子是大幅提升幸運值的關鍵消費。當金額接近下一個能負擔的骰子時,有必要判斷是否停止細微的強化,以保留購買資金。
以下價格與幸運倍率為 2026年9月7日前後確認的資訊。購買前請務必在遊戲內的骰子商店確認目前的顯示數值。
| 閃電 | 50萬,幸運 42倍。第一個更換目標 |
| 冰霜 | 400萬,幸運 100倍。閃電之後的下一個目標 |
| 岩漿 | 3000萬,幸運 200倍。中期的重要里程碑 |
| 風暴 | 2億,幸運 400倍。前期到中期的最終目標 |
| 暗影 | 15億,幸運 750倍。長期的進階目標 |
當背包滿了時,先打開背包並按下「最強裝備(Equip Best)」。接著,在賣出點的「出售單位(Sell Units)」賣掉沒裝備的剩餘單位,這才是安全的步驟。
如果先進行一鍵出售,可能會失去強大的單位或稀有的變異個體。圖鑑(Index)是查看至今為止發現過的單位的地方,背包(Backpack)則是裝備與整理目前持有單位的地方。
等級關係到單位的金錢倍率,是使用寶石來重新抽選的機制。特性是附帶在單位上的追加效果,使用專用的重新抽選來變更。
變異是與一般不同的稀有個體,請不要輕易賣掉。如果對遊戲初期的弱小單位使用寶石或特性重抽,很快就會被替換掉而造成浪費。請綜合比較遊戲內顯示的收入、戰鬥能力、等級、特性與變異後再做判斷。
轉生是一種重置部分進度,以換取長期提升幸運與金幣倍率的機制。在已確認的例子中,需要金額為5億,幸運與金幣的倍率從2倍提升至2.5倍,但需要的金額和保留的要素會隨著轉生次數和版本更新而改變。
請以自己轉生畫面上的數字為準,而非攻略文章。塔是用培育好的隊伍進行戰鬥的模式,分為三個難度:巨龍塔為簡單、詛咒之塔為普通、海盜塔為困難。
進度緩慢的原因不一定只是運氣不好。留下空位、出售前未裝備最強裝備、將珍貴資源浪費在弱小單位上、遊戲初期過度偏重戰鬥強化等行為,都會拉大差距。
此外,千萬不要在要求輸入 Roblox 密碼或驗證資訊的外部網站中輸入任何資料。也完全不需要使用「自動抽獎」或「無限寶石」等檔案或腳本。
雖然付費的幸運強化等是加快進度的捷徑,但僅憑一般的擲骰、收入、強化和離線收益也完全足夠推進遊戲。購買並非通關的必需品。
登入後先領取離線收益,並將其用於強化幸運和金錢,這樣即使不課金,也能穩步更換新的骰子。雖然想要爭奪排行榜頂端需要花費時間,但收集和培育本身不課金也能玩得很開心。
是的,即使關閉遊戲,金錢也會持續累積。在登出前,用最強裝備更新隊伍並填滿空位,即可將收益最大化。不需要一直開著裝置。
是的,一個人也能玩。即使同一個伺服器上有其他玩家,這基本上也是一款透過培育自己的基地、單位和金錢來推進進度的遊戲。
通常會作為個人基地與持有物品進行管理。即使其他玩家靠近,系統也不會讓他們隨意奪取你的配置欄位或金錢。
這並非顯示剩餘次數,而是稀有度或中獎難度的參考指標。目前尚未確認有達到一定次數必中的保底機制。
請比較是否有變異、等級、特性,以及顯示的收入或戰鬥能力。即使外觀相同,附加效果也可能不同,因此建議不要只看名字就一鍵出售,這樣比較保險。
遊戲內的顯示才是正確資訊。價格與條件會因更新或轉生次數的不同而改變。請務必以遊戲內目前的顯示為準。
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