アニメのサイコロ 攻略!サイコロと序盤のラック強化
どんなゲーム?
Overview『アニメダイス』は、サイコロを振ってアニメ風のユニットを入手し、拠点に配置してお金を増やしていく収集・育成ゲームです。より強いサイコロやラックを手に入れると、珍しいユニットを狙いやすくなります。
ゲームを閉じている間もお金がたまるオフライン収益の仕組みがあるので、ゆったりしたペースでも着実に進められます。転生で長期的な倍率を高めたり、育てたチームで塔に挑戦したりと、やり込み要素も充実しています!
このページでわかること
Contents
初心者が最初の10分でやること
Step最初は案内に従ってサイコロを振り、手に入ったユニットを拠点の台やチーム枠へ配置しましょう。低いレア度でも、空き枠のままにするより配置したほうがお金を生み出せます。
バッグがいっぱいになったら、いきなり売らず、先に「最強装備(Equip Best)」を押してください。序盤でもらったジェムや特性の引き直しは、しばらく使える主力が手に入るまで残しておくのが安全です。
- 案内に従う 最初のロールを画面の指示どおりに行う
- 配置する 弱いユニットでも空いている枠へ入れる
- 収入確認 お金が増えているか画面左下でチェックする
- 最強装備 売却前に必ず「最強装備」ボタンを押す
- 資源を保存 ジェムと特性の引き直しは主力が決まるまでとっておく
お金を増やす基本ループ
Step効率よく進める基本ループは「ロールでユニットを増やす、最強装備でチームを更新する、不要なユニットを売る、得たお金をラックと収入へ戻す」のくり返しです。珍しいユニットを1体だけ持っていても、ほかの枠が空いていると全体の収入は伸びません。ログインしたときは、まずオフライン収益を受け取り、次のサイコロや有効な強化へ使いましょう。
- 全枠を埋める 空き枠を残さない
- 最弱枠と比較 新しいユニットは今の最弱と比べてから配置
- 最強装備から売却 装備を更新してから余りを売る
- 再投資 売却金とオフライン収益はラックとお金の強化へ回す
序盤の強化はラックとお金を優先する
Tips強化ツリーには、ラック、お金、ロール速度、ユニット所持数、売却、移動速度、攻撃力、体力などの項目があります。ラックは今後のロールの質を上げ、お金の強化は次のサイコロや能力を早く買えるようにします。
ロール待ちが長いならロール速度、バッグが頻繁にいっぱいになるならユニット所持数を追加してください。攻撃力と体力は主に塔で使うため、塔へ本格的に挑むまでは後回しで構いません。
- 最優先はラックとお金の2つを中心に強化する
- 次点でロール速度とユニット所持数を状況に合わせて追加する
- 攻撃力と体力は塔へ挑む段階になってから上げ始める
序盤に目標としたいサイコロ
Tableサイコロはラックを大きく引き上げる重要な買い物です。次のサイコロが無理なく買える金額まで近づいたら、細かな強化を止めて購入資金を残す判断も必要です。
以下の価格とラック倍率は2026年9月7日前後に確認された情報です。購入前には必ずゲーム内のサイコロ屋で現在の表示を確認してください。
| ライトニング | 50万、ラック42倍。最初の買い替え目標 |
| アイス | 400万、ラック100倍。ライトニングの次に狙う |
| マグマ | 3000万、ラック200倍。中盤の大きな節目 |
| ストーム | 2億、ラック400倍。序盤〜中盤の最終目標 |
| シャドウ | 15億、ラック750倍。長期的な上位目標 |
ユニットを売る前に必ず最強装備を行う
Stepバッグがいっぱいになったら、最初にバッグを開いて「最強装備(Equip Best)」を押します。その後、売却場所の「ユニット売却(Sell Units)」で装備していない余りを売るのが安全な手順です。
先に一括売却すると、強いユニットや珍しい変異付きまで失うおそれがあります。図鑑(Index)は今までに見つけたユニットを確認する場所、バッグ(Backpack)は現在持っているユニットを装備・整理する場所です。
- バッグを開く まずバッグ画面を表示する
- 最強装備を押す 自動で強い組み合わせが装備される
- 個別確認 変異・グレード・特性付きのユニットが残っているか見る
- 余りだけ売る 装備していないユニットのみを売却する
グレード・特性・変異の使い分け
Tipsグレードはユニットのお金の倍率に関わり、ジェムを使って引き直す仕組みです。特性はユニットに付く追加効果で、専用の引き直しを使って変更します。
変異は通常とは異なる珍しい個体なので、簡単に売らないようにしてください。序盤の弱いユニットへジェムや特性の引き直しを使うと、すぐ入れ替わって無駄になります。ゲーム内に表示される収入、戦闘能力、グレード、特性、変異をまとめて比べてから判断しましょう。
- 変異付きユニットは売る前に必ず個別確認する
- ジェムは高レアで長く使える主力が決まってから使う
- 特性の引き直しも同じく、仮ユニットには使わない
転生と塔への挑戦
Check転生は進行の一部をリセットする代わりに、ラックやお金の倍率を長期的に高める仕組みです。確認された例では必要金額が5億で、ラックとお金の倍率が2倍から2.5倍へ上がりましたが、必要金額や残る要素は転生回数や更新で変わります。
攻略記事の数字より、自分の転生画面を優先してください。塔は育てたチームで戦うモードで、ドラゴン塔がかんたん、呪いの塔がふつう、海賊塔がむずかしいの3段階です。
- 転生前の倍率確認 現在と転生後の倍率を自分の画面で読む
- 必要金額の確認 攻略記事ではなくゲーム内表示を正とする
- リセット内容の確認 何が残り何が消えるかを転生画面で必ず読む
- 塔の難易度確認 ドラゴン塔から始め、負け方で次の強化を判断する
- 収入を先に整える 通常の収入が安定してから戦闘強化へ移る
初心者が失敗しやすいポイント
Warn進行が遅い原因は運だけとは限りません。空き枠を残す、売却前に最強装備をしない、弱いユニットへ貴重な資源を使う、序盤から戦闘強化へ寄せすぎるといった行動で差が広がります。
また、Robloxのパスワードや認証情報を求める外部サイトには絶対に入力しないでください。「自動ロール」「無限ジェム」などのファイルやスクリプトも使う必要はありません。
無課金で遊ぶコツ
Tips有料のラック強化などは進行を速める近道ですが、通常のロール、収入、強化、オフライン収益だけでも十分に進められます。購入は攻略に必須ではありません。
ログインしたらまずオフライン収益を受け取り、ラックとお金の強化へ回すことで、無課金でも着実にサイコロを買い替えていけます。リーダーボード最上位を狙うには時間がかかりますが、収集や育成自体は無課金で楽しめます。
- ログイン時はまずオフライン収益を受け取る
- 収益はラックとお金の強化を優先して使う
- 課金なしで次のサイコロへ近づくために、強化を計画的に進める
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用語集
Glossary- ロール
- サイコロを振り、ランダムなユニットを入手することです。
- ラック
- 珍しいユニットを狙いやすくする運の数値です。高くても当たりを保証するものではありません。
- ユニット
- サイコロから入手し、拠点やチームに配置するアニメ風のキャラクターです。
- 最強装備
- 所持中のユニットから、強い組み合わせを自動で装備する機能です。
- グレード
- ユニットの収入倍率に関わる評価で、ジェムを使って引き直します。
- 特性
- ユニットに付く追加効果で、専用の引き直しアイテムを使って変更できます。
- 変異
- 通常とは異なる珍しい個体のユニットです。売る前に必ず確認しましょう。
- 転生
- 進行の一部をリセットし、ラックやお金の倍率を長期的に高める仕組みです。
- 図鑑
- これまでに見つけたユニットや収集状況を確認できる画面です。
- オフライン収益
- ゲームを閉じている間にたまるお金です。ログイン時に受け取ります。
よくある質問
FAQオフライン中にお金は本当に増えますか?
はい、ゲームを閉じている間もお金がたまります。ログアウト前に最強装備でチームを更新し、空き枠を埋めておくと収益を最大化できます。端末をつけっぱなしにする必要はありません。
ひとりでも遊べますか?
はい、ひとりでも遊べます。同じサーバーにほかのプレイヤーがいても、基本的には自分の拠点・ユニット・お金を育てて進めるゲームです。
ほかのプレイヤーに自分のユニットやお金を取られますか?
通常は自分の拠点と所持品として管理されます。ほかのプレイヤーが近くに来ても、勝手に配置枠やお金を奪う仕組みではありません。
画面の「1 in ○○」は、あと○回で当たるという意味ですか?
残り回数を示す表示ではなく、珍しさや当たりにくさの目安です。一定回数で必ず当たる天井の仕組みとしては確認されていません。
同じキャラクターが2体出たら、どちらを残せばいいですか?
変異の有無、グレード、特性、表示される収入や戦闘能力を比べてください。同じ見た目でも追加効果が違う場合があるため、名前だけで一括売却しないほうが安全です。
記事のサイコロ価格や転生条件が、ゲーム内の表示と違います。どちらが正しいですか?
ゲーム内の表示が正しい情報です。価格や条件は更新や転生回数の違いで変わります。常にゲーム内の現在の表示を優先してください。
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