Trapaceando durante os testes é um jogo de sobrevivência em sala de aula: você precisa completar a prova sem que o professor te pegue trapaceando. Este guia cobre como dar os primeiros passos, gerenciar a ansiedade e a visão do professor, acumular créditos e lidar com delatores.
ResumindoAntes de entrar na prova, leia o guia do jogo e dê uma olhada na loja para entender o que já está disponível para você.
Não pule direto para a prova assim que entrar no lobby. O objetivo da primeira rodada não é tirar nota máxima, mas sim completar o teste do começo ao fim para entender o fluxo do jogo.
Abra o guia do jogador e leia as regras básicas sobre visão do professor, ansiedade e delatores.
Confira a loja e veja quais itens você já pode comprar com seu nível atual.
Na prova, use só os três itens básicosfolha de resposta, lápis e celular.
Ao sentar, verifique a posição do professor e os pontos cegos da sua carteira.
Na primeira rodada, foque só em terminar a prova, não em acertar tudo.
ResumindoPreencha todas as respostas com A primeiro, depois use o celular para corrigir só o que é necessário.
Assim que a prova começa, fique olhando para frente e segure o lápis para baixar a ansiedade. O truque de preencher tudo com A antes de usar o celular funciona assim: o celular mostra apenas os números das questões que precisam de correção. As questões que não aparecem já têm A como resposta certa, então não mexa nelas.
Fique olhando para frente e segure o lápis logo no início para diminuir a ansiedade.
Preencha todas as questões com A antes de qualquer outra coisa.
Espere o professor virar para outro lado e, nesse momento, use o celular para fotografar a prova.
Corrija só as questões que aparecem na tela do celular, de duas a três por vez.
Guarde o celular imediatamente e volte a olhar para frente para recuperar a ansiedade.
Quando a ansiedade estiver perto da metade, pare qualquer operação e espere ela baixar antes de continuar.
03Eventos em andamento e próximosEvents
Eventos em andamento ou chegando em breve. Eles têm datas fixas, então confira primeiro.
Em andamento –
Cheating During Testing
MAIN UPDATES:
👩🏫 2 New Teachers
🚪3 New Classrooms
🔒 In School Suspension(ISS) Room
👀 ISS Supervisor
🧑🔧 Redes…
ResumindoO que importa não é a distância do professor, mas para onde a cabeça e o corpo dele estão virados.
O professor pode estar longe e ainda ser perigoso se estiver olhando para você. Da mesma forma, se ele estiver de costas, você tem uma janela para agir mesmo que esteja perto. Se a ansiedade subir demais, o professor entra em estado de monitoramento constante sobre você, tornando qualquer ação arriscada.
Dicas que vale a pena saber
Antes de tirar o celular, confirme para onde a cabeça e o corpo do professor estão virados.
Decida uma meta pequena antes de agir, por exemplo, corrigir só duas questões.
Para verificar o professor, dê uma olhada rápida para os lados e volte para frente, sem girar a câmera toda.
Se a ansiedade estiver perto da metade, largue tudo e fique olhando para frente com o lápis na mão.
Se o professor começar a se virar na sua direção, guarde o item imediatamente.
05
Delatores e jogo com amigos
Warn
ResumindoOutros jogadores na sala podem te denunciar para ganhar créditos, então tome cuidado com quem confia.
A sala de aula tem vários jogadores ao mesmo tempo, e qualquer um deles pode denunciar sua trapaça ao professor em troca de créditos. Ao compartilhar respostas com amigos, confirme antes se as versões das folhas de resposta são iguais: versão A e versão B têm gabaritos diferentes para o mesmo número de questão.
Fique de olho nisto
Esteja sempre ciente de que jogadores desconhecidos podem te denunciar a qualquer momento.
Nunca compartilhe informações pessoais, redes sociais ou contatos fora do jogo.
Antes de compartilhar respostas com um amigo, verifique se as folhas de resposta de vocês são do mesmo tipo.
Ficar mostrando o celular por muito tempo também coloca seu amigo em risco de ser pego.
Se sofrer assédio ou ofensas, use as funções de mudo, bloqueio e denúncia do jogo.
06
Créditos, equipamentos e progressão
Table
ResumindoCompletar provas repetidamente e priorizar o upgrade do celular é o caminho mais eficiente mesmo sem gastar Robux.
Ao terminar uma prova, você ganha créditos e experiência. Notas mais altas geram recompensas maiores. Para comprar um item na loja, você precisa atender tanto à condição de créditos quanto à de nível ao mesmo tempo.
Sem gastar Robux
repita as provas estabilizando o uso do celular e acumule créditos e nível aos poucos.
Prioridade para o celular
versões melhores do celular mostram mais questões por vez, então vale investir aqui primeiro.
Smartwatch
útil se você costuma perder o controle do tempo durante a prova.
Lanches
compre só se a fome estiver te fazendo perder provas; a quantidade de recuperação aparece na tela de detalhes do item.
Óculos inteligentes
dão informações sobre outros jogadores, mas aumentam a ansiedade mais rápido. Deixe para depois que estiver acostumado.
Itens pagos
alguns produtos usam Robux, então confirme com um responsável antes de comprar.
07
O que checar quando você fica travado
Check
ResumindoIsole uma causa por vez e ajuste só aquele ponto antes de tentar de novo.
Se você está falhando várias vezes seguidas no mesmo ponto, procure qual dessas situações está acontecendo e trate uma de cada vez.
Professor te pega com frequênciao celular está ficando tempo demais na mão? Reduza o objetivo de cada ação.
Ansiedade sobe rápido demaisaumente os momentos em que fica parado olhando para frente com o lápis.
Celular mostra poucas questõesisso pode mudar com versões mais avançadas do celular.
Compartilhou resposta com amigo e a nota ficou baixaconfirme se as folhas de vocês eram do mesmo tipo.
Acabou o tempopare de buscar nota máxima e foque em enviar as questões que consegue corrigir com segurança.
Tem créditos mas não consegue comprar o itemverifique se o seu nível também atende ao requisito do produto.
Travou? Tente um vídeo
Cheating During Testing [BETA] - Full Game Walkthrough + Ending - Roblox
How to ALWAYS Win in Cheating During Testing | Roblox
ResumindoUse o código assim que conseguir, porque eles têm prazo e cada um funciona uma única vez por conta.
Os códigos são inseridos em um campo específico dentro do próprio jogo. Cada código pode ser usado apenas uma vez por conta e expira depois de um período.
Dicas que vale a pena saber
Procure o campo de inserção de códigos no menu do jogo.
Cole o código em vez de digitá-lo para evitar erros.
Um mesmo código não pode ser usado duas vezes na mesma conta.
Use assim que conseguir, pois códigos expirados não funcionam mais.
Os códigos válidos no momento estão na seção de códigos desta página.
Glossário
Glossary
Créditos
Moeda do jogo obtida ao completar provas, usada para comprar gadgets e equipamentos na loja.
Grau (Grade)
A nota que você recebe ao final da prova com base na taxa de acerto; quanto mais alta, maior a recompensa em créditos.
Ansiedade
Barra que sobe quando você faz ações arriscadas e baixa quando você fica olhando para frente segurando o lápis.
Delator (Snitch)
Jogador ou mecânica que reporta sua trapaça ao professor em troca de créditos.
Versão A e B
Tipos diferentes de folha de resposta; o mesmo número de questão pode ter gabarito diferente dependendo da versão.
Lanche (Snack)
Item consumível que recupera a barra de fome; a quantidade recuperada aparece na tela de descrição do item.
Loadout
Combinação de equipamentos e gadgets que você leva para a prova.
Perguntas frequentes
FAQ
O que acontece se o tempo acabar antes de eu terminar?
A prova encerra no momento em que o tempo zera e sua nota é calculada com base nas respostas que você já enviou até ali. Por isso, em vez de buscar nota máxima, priorize enviar o máximo de questões que conseguir com segurança dentro do tempo.
Por que algumas questões não aparecem quando uso o celular?
Se você preencheu todas as questões com A antes de usar o celular, as que não aparecem já têm A como resposta correta. Não altere essas questões, pois você estaria trocando uma resposta certa por uma errada.
Dá para avançar no jogo sem gastar Robux?
Sim. Completar provas repetidamente gera créditos e experiência suficientes para evoluir os equipamentos. Os itens pagos funcionam como atalhos ou recursos extras, mas não são obrigatórios para terminar o jogo.
Atualizado em 22/10/2026
As atualizações do jogo podem mudar o que está nesta página. Se você notar algo, fale com a gente e nos avise.