【術術学校】攻略!異変の脅威を撃退!エンディング分岐と実績集め
どんなゲーム?
Overview「術術学校(異変)」は、呪術高専の門番として夜勤をこなすホラー系の役割ゲームです。訪問者のIDを確認してバリアを通過させるのが基本の仕事ですが、学校には「異変」と呼ばれる呪いが侵入しようとしています。
グラフィックはできるだけ高めに設定し、ヘッドフォンをつけてプレイすると没入感がグッと上がります。このゲームは「Freaky Gojo」の前編にあたる作品です。
このページでわかること
Contents
基本の仕事の流れ
Stepプレイヤーは呪術高専のセキュリティ担当として夜勤をこなします。訪問者を検査してIDを確認し、許可書にスタンプを押してバリアを通過させましょう。ここで油断すると「異変」に分類される呪いが紛れ込んでしまいます。
- ゲーム開始 「Welcome」バッジを取得して正式なセキュリティとして配属されます
- 訪問者の確認 IDと許可書を丁寧にチェックして通過の可否を判断します
- 異変への対応 怪しい訪問者を見抜いて門を守り続けましょう
- 学校内の探索 「SCHOOL EXPANSION」バッジで学校の内部エリアへ進めます
エンディングの種類と条件
Table以下はバッジの説明から読み取れるエンディングの一覧です。行動や選択によって到達するエンディングが変わります。
| エンディング名 | バッジの説明から読み取れる内容 |
|---|---|
| ENDING 1 | 異変の呪いを食い止めることに成功した結末 |
| ENDING 2 | 異変を止められず、呪術高専のバリアが突破された結末 |
| ENDING 4 | プリズン・レルムの罠から素早く脱出できた結末 |
| ENDING 5 | プリズン・レルムに長時間閉じ込められてしまう結末 |
| ENDING 6 | 未知の場所に踏み込みすぎてしまった結末 |
| ENDING 7 | やりすぎた行動の結果を受ける結末 |
| ENDING 8 | 「Sweet」とだけ書かれた謎の結末 |
| Sealed Room Ending | その部屋を見た者が呪いを受け継ぐ封印の間の結末 |
| Self Embodiment Ending | 魂の変容が起きる結末 |
| No longer Human Ending | ENDING 10 と記されている結末 |
学校内でできること
Tips「SCHOOL EXPANSION」バッジを取得すると学校内部へ進めます。校内では清掃や図書の返却といった作業があり、それぞれに専用のバッジが用意されています。図書館の本の返却はくり返し取り組むことで段階的にバッジが解放されます。
- ホコリを取り除くと「Dust-Free School」バッジを取得できます
- 本を棚に戻す作業を250冊達成すると「Regular Visitor」、500冊で「The Familiar Aisle」、1,000冊で「Everything in its place」が解放されます
- 校内の人々と交流して名前を覚えてもらうと「Respected Sorcerer」のバッジが手に入ります
- 入学書類で鍛えた目を活かして校内で怪しい立ち回りをすると「Rebel Sorcerer」が解放されます
周回と実績集め
Checkこのゲームにはバッジが22種類あります。1回のプレイで全部取ることはできないため、くり返しプレイして異なるルートを試す必要があります。本の返却系バッジは累計1,000冊が最高峰なので、コツコツ続けましょう。
- エンディング分岐の確認 門番での判断や校内での行動を変えて別のエンディングを目指します
- 本の返却数の確認 250・500・1,000冊の節目でバッジが変わるので現在の進捗を把握しておきます
- 「Yuji」バッジの確認 「彼の髪に何が起きるか」という説明のみで、行動の結果として得られるバッジです
- 「JACKPOT」バッジの確認 「熱に燃えている!」とだけ書かれた謎の実績で、特定の条件を探してみましょう
- 「Overtime Protocol」の確認 正式なトレーニングを終えると取得できる実績です
プレイ前の準備
Summary開発者が公式説明で「最高のグラフィックとヘッドフォンを推奨する」と明記しています。ホラー演出が多いゲームなので、環境を整えてから始めましょう。1つの部屋の最大人数は24人です。
- グラフィック設定 Robloxの設定からグラフィック品質を最大近くに上げておきます
- ヘッドフォン 音でのホラー演出があるため、スピーカーよりヘッドフォンを推奨します
- バグ報告 ゲーム内でバグを見つけたときは公式のコミュニティサーバーで報告できます
用語集
Glossary- 異変(アノマリー)
- 学校に侵入しようとする呪いの存在で、プレイヤーが門番として見極めなければならない脅威です。
- プリズン・レルム
- ENDING 4・ENDING 5 に関わるトラップで、素早く脱出できるかどうかで結末が変わります。
- バリア
- プレイヤーの呪術によって維持されている呪術高専の結界で、異変を通過させると突破されてしまいます。
- Suguru Geto
- ゲームの説明文で言及されている人物で、見かけ通りの人物ではないことがストーリーの鍵になります。
よくある質問
FAQエンディングはいくつありますか?
バッジとして確認できるエンディングは10種類です。ENDING 1・2・4・5・6・7・8・Sealed Room Ending・Self Embodiment Ending・No longer Human Ending(ENDING 10)の10種類が用意されています。
図書館の本を全部返却するにはどれくらいかかりますか?
最高峰のバッジ「Everything in its place」の取得条件は1,000冊の返却です。250冊・500冊の節目でもそれぞれバッジが手に入るので、段階的に目指しましょう。
このゲームは「Freaky Gojo」とどんな関係ですか?
「術術学校(異変)」は「Freaky Gojo」の前編にあたる作品です。ストーリーのつながりがあるため、先にこちらを遊んでおくと前後の流れが分かりやすくなります。
ENDING 3はありますか?
バッジの一覧にENDING 3は存在しません。ENDING 1・2の次はENDING 4から番号が続いています。
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