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Luck e poções em Sol’s RNG: como escolher equipamentos e biomas

Luck e poções em Sol’s RNG: como escolher equipamentos e biomas

Ao aumentar a Luck em Sol’s RNG, lembre-se de que os efeitos de equipamentos, poções e rolagens de bônus não são todos multiplicados entre si. Há poções com duração definida e outras válidas apenas para a próxima 1 rolagem; o bioma da aura desejada também importa. Usamos números concretos para comparar gastar materiais em equipamentos ou consumi-los como poções.

Que tipo de jogo é Sol’s RNG?

Sol's RNG [ Floresta Radiante🌙]
Sol's RNG [ Floresta Radiante🌙]
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Sol’s RNG é um jogo de coleção do Roblox em que as auras obtidas nas rolagens também servem como materiais para fabricar equipamentos. Para configurar o armazenamento inicial ou aprender a resgatar códigos, consulte o guia do jogo.

Erros comuns ao calcular Luck e raridade

Exemplo de condições Cálculo da parte normal da Luck Resultado
Sem efeitos adicionais 1 1
Apenas Luck Glove 1+0.25 1.25
Luck Glove e Lucky Potion 1+0.25+0.25 1.5
Condições anteriores com multiplicador de bônus 2 1.5×2 3

Fonte: Sol’s RNG Wiki — Luck [1]

Exemplo de cálculo da Luck normal

Primeiro, some os aumentos normais de Luck ao valor base 1. Sem outros efeitos, Luck Glove +25% e Lucky Potion +25% resultam em 1+0.25+0.25=1.5, não em 1.25×1.25=1.5625. Se o multiplicador de bônus nas mesmas condições for 2, a parte normal passa a ser 1.5×2=3.

O cálculo aplica o multiplicador final a ‘(1+aumentos normais de Luck)×multiplicador de bônus+Luck especial de 1 rolagem’. O multiplicador de bônus não multiplica também a Luck especial. O jogo verifica primeiro os candidatos mais raros; por isso, dividir apenas a raridade exibida pela Luck não determina a probabilidade final de uma aura específica.

‘1 in N’ também não garante a aura na N-ésima rolagem. Há exceções, como Memory, com probabilidades fixas que não são afetadas pela Luck.

2 distinções antes de calcular

  • Separe a Luck normal da Luck especial de 1 rolagem
  • Não preveja o próximo acerto apenas pelo número de rolagens

Como escolher equipamentos e materiais no início

Ícone Equipamento (espaço) Efeito Materiais necessários
Ícone individual: Luck Glove Luck Glove (mão direita) Luck +25% Rare×3, Divinus×2, Crystallized×1
Ícone individual: Desire Glove Desire Glove (mão direita) Luck +40% Rage, Ruby, Diaboli e Bleeding: 1 de cada
Ícone individual: Lunar Device Lunar Device (mão direita) Velocidade das rolagens +15% Rare, Divinus e Lunar: 1 de cada
Ícone individual: Exo Gauntlet Exo Gauntlet (mão direita) Luck +100%, velocidade das rolagens +20% Gilded×3, Precious×2, Magnetic×2; Sidereum, Undead e Exotic: 1 de cada
Ícone individual: Windstorm Device Windstorm Device (mão direita) Luck +115%; também aumenta a velocidade das rolagens Wind×25, Stormal×1, Aquatic×1, Sidereum×4, Precious×12
Ícone individual: Jackpot Gauntlet Jackpot Gauntlet (mão esquerda) Luck +77%, velocidade das rolagens +7%. Obter Jackpot concede 77 Coins Rare×777, Gilded×77, Jackpot×77

Fonte: Sol’s RNG Wiki — Gears e equipamentos [2]

Escolha o equipamento da mão direita por Luck e velocidade

Os equipamentos são fabricados em Jake’s Workshop. Luck Glove, Desire Glove e Lunar Device são todos equipamentos da mão direita: não podem ser usados juntos para somar seus efeitos. Troque entre eles conforme queira aumentar a Luck ou a velocidade das rolagens. Os equipamentos da mão esquerda ocupam um espaço separado.

Por exemplo, Luck Glove exige 3 Rare. Se você tiver 5 no armazenamento, reservar os 3 necessários deixa 2 sobrando. Em vez de apagar todas as auras pouco raras, compare o estoque com os requisitos do equipamento desejado.

Desire Glove oferece mais Luck, mas exige materiais diferentes, como Bleeding. Também é possível priorizar o equipamento cujos materiais você já possui. Jackpot Gauntlet exige grandes quantidades, então não o trate como uma meta inicial tão simples quanto os equipamentos da mão direita.

Não escolha equipamentos apenas pela Luck

  • Considere Exo Gauntlet como próximo equipamento da mão direita se você já tiver Exotic
  • Considere Windstorm Device se estiver reunindo Wind e Stormal. São necessários 25 Wind; durante WINDY, a raridade exibida de Wind é mais favorável que no ambiente normal
  • Não trate Frozen Gauntlet como uma melhoria universal só pela Luck: ele oferece Luck +150%, mas reduz a velocidade das rolagens em 25%

Efeitos das poções e quando usá-las

Ícone Poção Efeito Duração / uso
Ícone individual: Lucky Potion Lucky Potion Luck +25% 60 segundos. Use durante uma sessão de rolagens por tempo definido
Ícone individual: Speed Potion Speed Potion Velocidade das rolagens +10% 60 segundos. Ajuda a aumentar o número de tentativas nesse período
Ícone individual: Fortune Potion I Fortune Potion I Luck +50% 300 segundos. Exige Lucky Potion×10 como ingrediente
Ícone individual: Fortune Potion III Fortune Potion III Luck +100% 300 segundos. Exige Lucky Potion×50 como ingrediente
Ícone individual: Heavenly Potion Heavenly Potion Luck especial +150,000 Próxima 1 rolagem. Prepare o bioma desejado e o equipamento antes de beber

Fonte: Sol’s RNG Wiki — Items e poções [3]

Poções com duração e poções para o próximo roll

Pare o Auto Roll antes de usar uma poção de 1 rolagem

  1. Pare o Auto Roll
  2. Prepare o bioma desejado e o equipamento
  3. Use Heavenly Potion e faça a próxima 1 rolagem

Heavenly Potion afeta a próxima 1 rolagem, em vez de durar um tempo definido. Se você beber com o Auto Roll ativo, ela será consumida na próxima tentativa.

Não presuma que beber todas as poções caras em sequência é mais forte: Oblivion Potion cancela outros buffs

Usar 2 Lucky Potions prolonga a duração, mantendo a intensidade em +25%. Beber 2 não aumenta imediatamente o efeito para +50%. Da mesma forma, os diferentes níveis das famílias Fortune ou Haste não podem ser todos acumulados e somados.

As poções básicas também são ingredientes de poções superiores. Em Stella’s Cauldron, Heavenly Potion exige Lucky Potion×250, Celestial×2, Exotic×1, Powered×2 e Quartz×5. Se você tem 260 Lucky Potions e pretende fabricar essa receita 1 vez, reservar 250 deixa 10 sobrando. Separe a quantidade destinada à fabricação antes de beber para prolongar um efeito.

Diferença entre biomas e breakthrough

Aura Raridade exibida nas condições correspondentes Raridade exibida fora dessas condições
Wind WINDY: 1 in 300 1 in 900
Abyssal Hunter RAINY: 1 in 100,000,000 1 in 400,000,000
Lunar NIGHTTIME: 1 in 5,000 1 in 50,000
Solar DAYTIME: 1 in 5,000 1 in 50,000

Fonte: Sol’s RNG Wiki — Biomes [4]

Combine o ambiente com a aura desejada

Os biomas alteram a raridade exibida ou os requisitos de obtenção de determinadas auras. Por exemplo, Abyssal Hunter tem raridade 1 in 100,000,000 durante RAINY e breakthrough de 1 in 400,000,000 fora dessa condição. Os denominadores diferem por um fator de 4, mas isso não significa que a chuva multiplique toda a sua Luck por 4 nem que todas as auras fiquem 4 vezes mais fáceis de obter.

Noite e dia, condições de Lunar e Solar, são períodos separados dos biomas. Algumas auras podem ser obtidas fora do ambiente correspondente; outras são exclusivas dele. Nem toda aura permite breakthrough fora do seu ambiente.

Se a aura desejada não permanece no armazenamento, confira primeiro as configurações de salvar e pular. Se ela não for elegível para a rolagem, confira os requisitos de ambiente e itens especiais; se for elegível, mas não aparecer, considere Luck e número de tentativas separadamente.

Corrigir o armazenamento é diferente de alterar a probabilidade de obtenção. Se Buffs Enabled estiver desativado, ative-o antes de trocar equipamentos ou poções.

Confira antes de usar uma poção de 1 rolagem

  • Verifique se a aura desejada exige um bioma ou um período do dia
  • Não consuma uma poção de 1 rolagem antes de preparar as condições desejadas
  • Não continue rolando no ambiente normal por uma aura indisponível fora do seu ambiente específico

Como identificar por que uma aura não aparece ou não fica armazenada

O que está acontecendo O que verificar primeiro Próxima ação
A aura obtida não permanece armazenada Aura Filter / espaço livre no armazenamento Configure a retenção dos materiais necessários e organize as duplicatas excedentes
Os efeitos do equipamento ou da poção não aparecem Buffs Enabled / duração do efeito Ative os buffs; se o efeito expirou, escolha qual poção usar
Você está rolando fora do ambiente correspondente Bioma / dia ou noite / requisitos de itens especiais Prepare o ambiente necessário
A aura não aparece mesmo com as condições corretas Se a raridade exibida está sendo confundida com uma quantidade garantida de rolagens Não presuma garantia; defina o consumo de poções e o tempo de jogo

Fonte: Sol’s RNG Wiki — Settings e Rolling [5]

O que fazer quando a aura não vem ou não fica guardada

As configurações a verificar mudam conforme você nunca tenha obtido a aura ou já a tenha obtido, mas ela não tenha ficado armazenada. Aumentar a Luck não corrige o descarte ao salvar nem os requisitos de ambiente.

Perguntas frequentes (FAQ)

Um equipamento com mais Luck é sempre melhor que os outros?

Luck e velocidade das rolagens são atributos diferentes. Frozen Gauntlet dá Luck +150%, mas reduz a velocidade das rolagens em 25%. Considere separadamente o efeito desejado em 1 rolagem e a quantidade de tentativas em um período.

Beber 2 Lucky Potions multiplica o efeito por 2?

1 Lucky Potion normal dura 60 segundos; 2 oferecem o mesmo efeito de +25% por 120 segundos. A intensidade não aumenta para +50%.

Posso beber Heavenly Potion antes de a chuva chegar?

Ela é consumida na próxima rolagem, então o Auto Roll pode gastá-la antes de o ambiente desejado chegar. Para buscar condições específicas, pare o Auto Roll, prepare o equipamento e o ambiente e só então use a poção.

Resumo

Sol's RNG [ Floresta Radiante🌙]
Sol's RNG [ Floresta Radiante🌙]
Avaliação91.4% Jogando27,870
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Some os aumentos normais de Luck e confira os efeitos dos equipamentos da mão direita e das poções. Use poções de 1 rolagem depois de preparar o ambiente desejado. Reservar ingredientes para poções superiores facilita decidir quantas você pode beber. Ajuste também o armazenamento das auras, separadamente da probabilidade de obtenção.

Ler o guiaVer códigos

Referências e fontes das imagens

Sol’s RNG Wiki

  1. Luck
  2. Gears / Luck Glove / Desire Glove / Lunar Device / Exo Gauntlet / Windstorm Device / Jackpot Gauntlet
  3. Items / Effects / Lucky Potion / Speed Potion / Fortune Potion I・III / Heavenly Potion
  4. Biomes
  5. Settings / Rolling

Fontes consultadas: 24 de outubro de 2026

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